不想上学咋办?(视频)

不想上学咋办?动力有内在和外在两种,有内在动力的人会主动迎接挑战,探索和学习,但是靠外在动力的人很可能会成为“避免失败者”。

不想上学咋办?只想玩游戏。

 

为什么游戏不会劝退我们呢?是因为游戏厂商掌握了“动力密码”多巴胺,建立了一套让你永远不想卸载游戏的正反馈循环,都会给我们的精神上一套多巴胺升级buff。得到奖励后,多巴胺激增,开始期待下一次奖励。在这样的正反馈循环里,我们会越玩越上头,而渴望学习动力的我们,就是要把“学习”安到这套“正反馈循环”里实现“越学越上头”,把正在打的“好难”“不可能”都删了。动力不是想出来的,而是从行动里来的,你多少得先干点啥呀?所以找到学习动力的第一个方法,就是人为降低学习任务的初始难度,并且利用胜利者效应提高胜率,开启学习的正反馈循环,多少人写学习计划的时候宏图伟业,到真要开始了就只想躺平。要背500个单词就头疼,那降低一下难度,我就先背一个,刻在脑海里的背。那有人可能会说:那不就是先挑简单的做吗?剩下的不是更不想做了?不!听说过胜利者效应吗?动物战胜较弱对手之后再和强者交量,胜率会比直接挑战强者更高。

 

不想上学咋办?浙江大学做过一项研究:把小鼠放在一条“单鼠道”的玻璃管里,狭路相逢必有一战,哪只小鼠能把对方推出去就算赢?实验人员发现:定向增强劣势小鼠的内侧前额叶突触强度,会让它们更容易逆风翻盘。更神奇的是,弱势小鼠开着挂连赢6盘之后,就算没有了人为刺激。它们依然可以逆袭成功。同理,先攻克难度比较低的学习任务,再慢慢挑战高难度,不只是让我们愿意开始学,而且还能提高成功率,进入正反馈循环的下一个环节,奖励什么,怎么奖励,也是有讲究的。别告诉我,你背一个单词就想奖励自己一顿大餐啊?根据罗切斯特大学理查德·莱恩教授的研究发现:动力有内在和外在两种,有内在动力的人会主动迎接挑战,探索和学习,但是靠外在动力的人很可能会成为“避免失败者”。一个想着“不做青铜就行”的人,哪来的动力上王者呢?恰恰就是一种保质期极短的外在动力,所以直接排除让我们直奔能勾起内在动力的奖励,比如我的内在动力,最初也是来自评论区和弹幕的一些赞同和期待。只不过因为时间已经内化成现在会想要追求的一部分,所以就算只是背了1个单词,又或者做对了某个题型,别着急和别人去比较,能不能先夸夸自己呢?

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